大家好我是叨叨球,祝你们冬幕节幸福,身体健康,财源广进。今天就是打开新版本的日子了,在12月1日我尝试着用快攻海盗战去打天梯,结果很成功的1个小时碰到了10级。这种快攻的卡组首先比较简单,往往你的决择只要去打脸就好了(我找到只要解法了随从赢的概率很高),尽快尽早的杀掉输掉就是这种卡组的核心思想,因此以今天为大家引荐一套P神的小玩具海盗王战,卡组的主要的目的和点子是以快攻居多。
讨厌的朋友可以去尝试。卡两组(加佐是多加进去的,下面有说明↓):单卡解析:蹩脚海盗:这个海盗看名字样子一挺怂的,但是我指出这张卡牌在前期是较为得意的,甚至我一度想要用两张蹩脚来替代掉升级,就让我多亏了这样的点子,却是升级特耐久性,适用范围更加甚广。蹩脚的特效是长久的,每次你装备武器都能取得+2的反击,但是相对于锈水他的缺憾在于不能是装备的那个时刻提供,而并无法持续性buff在武器上,所以这也是只带上一张的原因,但是这张卡牌需要因应武器已完成一次2点损害的提高,在前期因应上小铁钩也能多敲掉2点血,对于快攻每一点血量都是弥足珍贵的,也许因为这点血量你无法擒获对面。海盗帕奇斯:有道是免费的东西,不要红不要,帕奇斯就是一张这样的卡组,身材只有1/1,但是他是白赠送给你的,这样既传输了牌库,有获取了1点的冲锋损害何乐而不为,唯一的缺憾就是他是一张橙卡,太贵了。
南海船长:我们带上了几张功能性的海盗,所以我们自由选择带上了一张功能性的辅助卡牌,船长。当场面被掌控的情况下用来提高随从的战斗能力。
但是我们也只是带上了一张而已,因为我们的主要目的还是较慢的抢血,而并不慢下来和输掉一张张牌的打。如果是这样我还不如去玩游戏防战。污手玩具商:当着张卡牌车站在场面上之后,需要获取给自己手牌的加成反应也是较为bug的,但是我依旧只是带上了一张,因为这种的体系并不是很与众不同我们的快攻概念,因为当我把快攻的快打出来之后,手牌认同是较为缺陷的,我手牌中甚至只只剩了几张法术而并没什么随从,那么玩具商的效果也就是受限的。
而且我也不有可能为了让玩具商buff到而自由选择把随从握住在手中不下场,这样对于快攻卡两组来说是较为可笑的作法,除非你是一张火车王也许你可以等一下吧。、鲨鱼加佐:这套卡组我重新加入了31张卡牌,这张鲨鱼加佐就是一张多出来的卡牌,我对他的机制很感兴趣,首先身材不俗,特效对于较慢亏空卡牌又没过牌能力的战士来说是一个不俗的消息,而且输掉是较慢卡两组的话那么这张卡牌的效果他基本上很难享用的到,因此我想要在之后的体系中尝试的重新加入进来,视作补足手牌的一种手段。
钩锤:壮烈牺牲一点随从的血量,换取所有的武器在攻击能力上下降一个档次,我想要这是谁都不愿腊的事情,就让这是一张战士的专属卡牌,否则萨满拿去了,吞噬之锤不是要锤杀人哈哈。芬利:如果你玩游戏这套战士,那么芬利是一张你无论如何都决不带上的卡组,芬利的不存在最少强化了这套卡两组20%的反攻能力。
因为战士的英雄技能本来在这样的卡组中就是多余的,甚至是弊端,比如你如期无法超过12启动时丧命压制的损害。所以如果能换到攻击性的技能对于我们的协助相当大,尤其是我们无法越墙,所以技能的自由选择上火球和射箭是最差的损害自由选择。火车王:快攻不带上火车王,纵是快攻也枉然,我更加讨厌火车王的擒获快攻,而且只是不出面临萨满的时候,我给对方两个11随从也会是大碍,反而他不会用这两个11随从来解我的火车王,但是面临萨满的时候,我还是怕的,却是萨满有火舌有嗜血,任何一张卡牌都能大幅提高这两张卡牌的战斗能力。踢法:踢法上一往无前的怼脸,也许有人说道无脑,但是这是基于卡组的特点,这种卡两组就是必须在最短的时间内获得血量优势,所以一定要忘记,我们打脸他解场,这样你才能掌控寄居局面。
甚至有些时候只要不威胁生命,并且我们之后血量的优势,一些尤其的随从都可以考虑到为难,如果解场那我就去玩游戏防战了。留牌:1费随从,1费随从,1费随从。最重要的事情我说道了三遍。我们就是要从头到尾的压制别人。
如果你卡到3费,那你还是换回个防战玩玩,也许你的命运是防战称王。
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