在如今的海内手游市场,ARPG(行动角色饰演)游戏显然是最受玩家接待的类型,岂论是修仙、武侠还是地牢等题材,与该品类的契合度都堪称完美。当玩家体验过越来越多的ARPG手游后,就会发现它们的背后的“影子”。没错,那就是一个拥有着23年历史的游戏IP——《暗黑破坏神》。
1996年12月31日,《暗黑1》正式发售,用18天时间卖出100万套,成为暴雪旗下第二款销量破百万的游戏,一时间天雷惊动地火,开创了美式ARPG的先河。2000年6月29日,《暗黑2》正式发售,当天即售出18万套,12个月内全球销量400万份,获得“全球销售速度最快电脑游戏”的吉尼斯世界纪录。
2012年5月15日,《暗黑3》正式发售,在履历过北方暴雪遣散,业界争议不停,玩家恶评如云的情况下,停止2019年底,该作仍然取得了全球销量超3000万的骄人战绩。从众人口中的“大菠萝”降生到现在,暗黑风游戏凭着独树一帜的气势派头屹立在游戏市场之中,可谓松柏长青。
时间来到2020年,曾经在玩家间乐成塑造新梗——Do you guys not have phones?(你们这些家伙没有手机吗?)的“大菠萝”官方手游也即将揭登台亮相。不外今年面世的暗黑风手游可不止《暗黑破坏神:不朽》,让我们一起看看那些最值得玩家期待的6款暗黑类手游吧。暗黑破坏神:不朽玩过《暗黑》前两部的玩家都知道,《暗黑》系列之所以耐久不衰,绝不仅仅是在地牢刷刷刷,更多的是丰盛的道具奖励、自界说角色技术与属性和富有深度挖掘性的装备系统,尤其是“套装”的观点,为今天的ARPG游戏提供了更多思路。
那么,《暗黑破坏神:不朽》作为今年最值得期待的暗黑风手游,会给玩家带来怎样的惊喜呢?剧情上,《不朽》的部门故事剧情介于《暗黑2》和《暗黑3》之间,玩家将饰演一位与赫拉迪姆传人结盟的奇特原创英雄,全力阻止呵护之地的敌人重夺世界之石。玩法上,该作由暴雪和团结开发,在2019年的暴雪嘉年华的玩家试玩体验中可以看出游戏的完成度已经靠近制品,既有暗黑系列的经典恶魔,也有不少全新怪物,在保留单人游戏兴趣的同时,也添加了富厚的多人游戏内容。现在,《暗黑破坏神:不朽》计划有六个可玩职业:野生番、圣教军、猎魔人、武僧、死灵法师和邪术师。PC端的传说尚未竣事,移动端的历史刚刚开始,这款《暗黑破坏神:不朽》即将成为这个伟大系列的下一款正统产物,面临玩家的争议,是传承经典,发挥“真香定律”?还是成为年度“拉胯”之作?我们拭目以待。
帕斯卡契约2020年1月16日,巨人网络旗下TipsWorks事情室制作的《帕斯卡契约》在iOS平台正式发售(安卓版将在5月上线),一经上线便获得苹果全球多地 App Store 首页推荐,并登顶付费榜。“《帕斯卡契约》是由第一个登上乔布斯剧院的中国本土开发团队打造,他们在iPhone和iPad平台上实现了自己的理想,打造了这款世界级的3A游戏大作。
”在苹果的形貌中,绝不吝啬对这款游戏品质的赞美。这是一款怎样的手游呢?在手游界碎片化、休闲化的今天,《帕斯卡契约》无疑是“万花丛中一点红”,它跟市面上已经盛行的手游差别,单机、3D硬核ARPG、买断制、第三人称视角.....等标志都在彰显它的另类与匠心独运。游戏主打暗黑题材,接纳原创配景剧情,主角泰伦斯在寻找妻子的历程中探寻黑屋深处的真相。此外,昏暗的美术气势派头、立体式场景设计和充满细节的物品设定也让游戏有了几分“魂”意味。
焦点战斗玩法也颇具魂系游戏的硬核风范,轻重攻击、闪避、特殊技等操作都需要在有限的精神值下做出。不得不说,该作是海内手游制作水准提升、单机游戏情况改善、玩家付费意识提升后的一次实验,除开平台的限制,它就是一款主打沉醉式体验与探索,强调操作与技巧的3DARPG游戏。火炬之光:无限本作由完美世界和Runic Games正版IP授权,心动网络自主研发,将延续《火炬之光》系列奇特的西欧卡通气势派头和蒸汽朋克元素,保留独具特色的技术天赋系统。
在焦点玩法方面,该作扬弃了体力系统,主勒索人体验,同时保留联机副本玩法;在付费方面,开发商声明不会添加任何影响游戏公正的道具,而是通过皮肤商店等销售外观的方式接纳成本。本作预计2020年底开启对外测试。
流放之路手游作为《暗黑3》争议风浪后的扛旗之作,《流放之路》的降生十分传奇,它出自一群暗黑忠实粉丝之手,他们想要打造一款自己想要的暗黑游戏。《流放之路》公布之后也获得了庞大乐成,在2019年11月的“流放之路嘉年华”上,开发商Grinding Gear Games宣布了其手游计划。玩家将饰演流放者,在充满邪恶生物与奇异气力的瓦尔克拉斯大陆上展开冒险。上古宝藏《上古宝藏》是一款融合了ARPG元素的Roguelike游戏,接纳低多边形画风,研发团队希望玩家在游戏里能够体验到收集、计谋、探索、养成等多种内容。
除了经典的暗黑系装备收集玩法,本作还接纳集换式技术体系,每个种族的角色都有时机学习到所有技术,而技术的获取通过任务、副本以及抽卡获得。玩家如何有计谋地举行技术搭配,也是游戏的亮点所在。魔渊之刃本作在暗黑风游戏里有着纷歧样的特点,它接纳Q版风画风,同时玩法也是相当硬核,比力考究玩家的操作与技巧。在游戏中,每个怪物和BOSS都有自己差别的技术、套路。
玩家需要研究BOSS寻找弱点,然后通过走位、技术Combo挑战各路魔王。而游戏的roguelike机制,随机生成的舆图再一次富厚了玩家的游戏体验。玩家在冒险历程中也有可能遇到其他玩。
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